Ingen omslag ennå

Spillresultater

Din poengsum
 
Vurder spillet
303 personer 83% Fullstendig liste
Riot Pixels
Denne funksjonaliteten er under utvikling
Presse
Denne funksjonaliteten er under utvikling
83% 25

Meninger om dette spillet7

Sorter og Filtrer meninger

85%
Если вы не умудренный опытом любитель ужастиков, то Мертвый Космос может у вас вызвать тот самый необузданный страх, от которого дрожат концовки и немеют мышцы. Безумно атмосферная и шикарно сделанная игра, которая в следующих частях превратилась в обычный шутер. Но самый первый Dead Space это то, чего нельзя пропускать никому. Достаточно просто выключить свет, одеть наушники и Ишимура не отпустит вас до самого конца.
2
99%
В этой игре практически нет ничего лишнего. Число
сомнительных моментов - совершенно незначительно.
Каждый квадратный сантиметр пространства продуман и работает на атмосферу и вовлечение игрока в происходящее.
Враги опасны, прицел - "болтает". Можно ненароком расслабиться или просто промахнуться и тут же быть растерзанным. Таким образом, ощущение опасности не покидает от начала и до самого конца.
Dead Space - это напряжённый рассказ об одиноком инженере, ищущем спасения.
Для меня данная игра близка к идеальной.
P.S. Редкий случай, когда вопрос о сценах жестокости, за
исключением некоторых моментов, выглядит близким к
неуместному.
1
91%
Один из самых противоречивых шедевров индустрии для меня. В достоинствах: опрятная и эстетичная картинка (арт в игре гениален, гляньте на RP!), шикарный звук (озвучка, эффекты, эмбиент), убедительная анимация, свежая идея с голографическим интерфейсом и костюмом героя, на котором отображаются все необходимые космическому инженеру показатели (помнится, Nomad пожурил шкалу жизни, мол, какого она на спине героя находится, так один из плакатов в игре объясняет это: на спине для того, чтоб коллеги видели шкалу здоровья и могли помочь, если оно снизится вследствие опасных факторов работ)). В недостатках: отсутствие уникальных боссов кроме финального, относительно скудный бестиарий и местами спорный хоррор.
Если любите sci-fi, RE4 и The Thing, то must play обязательно.
1
75%
Отличный космический боевик, с хоррор элементами, который даже спустя 10 лет весьма прилично играется и смотрится (тени, освещение и звук до сих пор дают прикурить). Однако назвать игру шедевром жанра сурвайвл-хоррор (как это делают многие), у меня язык не повернется. Здесь нет никакого выживания - ресурсов в избытке, со всеми монстрами игра знакомит уже в первые 2-3 часа прохождения, поэтому к их повадкам быстро привыкаешь и большинство битв проходятся не особо потно (на высокой сложности). Разочаровывают боссы - в их случае схематичность действий доходит до своего апогея (тупо стреляй в подсвеченные конечности). Но лично меня, сильнее всего разочаровала общая схематичность: куча бектрекинга в одинаковых коридорах, вкупе с однотипными поручениями коллег Кларка.
2
73%
Качественный атмосферный шутан. Море саспенса и удобное управление. В целом получился хороший Resident Evil на западный манер.
4
80%
В момент релиза как-то не задалось у меня знакомство с игрой. Не пугала меня и навевала тоску. Вернулся и прошел после прохождения ураганной второй части. Вторая половина игры всё-же лучше, чем медленная первая. Появляются ускоренные монстры и неубиваемые боссы. Однако назвать игру сурвайвор хоррором всех времен и народов не могу. Всё-же механика игры была взята у Resident Evil 4. Просто хорошая игра.
2
70%
По сути, перед нами пародия на System Shock 2, которая лучше оригинала только тем, что в ней можно выходить в открытый космос и есть зоны с отсутствующей гравитацией. В остальном же Dead Space проигрывает SS2: Dead Space более линеен, хоррорная составляющая у него не в пример слабее да и геймплей оказуален. Особенно сильно бросается в глаза дисбаланс оружия, ибо всю игру можно пройти с одним лишь плазменным резаком, который мы получаем в начале игры, главное его прокачивать, а боеприпасов к нему будет попадаться более, чем достаточно. Выходит, что остальное оружие в игре тупо для галочки и по сути не нужно. А вся тактика боя сводится к стрельбе по коненчностям.
Да и тем более первый Dead Space не мотивирует к перепрохождению и забывается быстро, как мимолётный сон.
7

Logg inn