Очень все здорово, вот только перекосы в балансе все же имеются. Спорная система магической и физической брони заставляет создавать слишком узкоспециализированные команды, с одной стороны. А с другой - для многих умений достаточно единственного вложенного очка для их эффективного использования. Мне такая логика показалась странноватой. Не очень понравился крафт: в первой части он был получше, имхо.
Вторая часть получилась более проработанной, в том числе в плане сюжета. Хорошая, но требовательная графика, интересные квесты, диалоги, озвучка. Прошел за 130 часов, что, кажется, существенно меньше, чем прохождение первой части. Минусы: 1. Линейность карт. Каждый раз вы будете только на одной из карт, в одной локации, вернуться в предыдущие невозможно. 2. Достаточно много багов в квестах, что мешает их завершить (например, квест Консульство без косы-избавительницы не закрыть никак). 3. В меню выбора сложности игры никак не обозначено, что это выбор сложности. Можно ошибиться. Уровень Классика существенно легче, чем аналогичный в 1 части. Уровень Приключение уберет все сложности прохождения. 4. Финальный босс чересчур сложен. 5. Долгие загрузки.
Не смотря на то, что моя любовь к изометрическим РПГ осталась в прошлом и современные поделки в таком же жанре мне не заходили, Дивинити выделилось и оставляет (я еще во 2-м акте) очень приятное впечатление. Та самая пресловутая "ламповость" здесь не просто штамп, не искусственное натягивание маски ради того, чтобы написать "игра для олдскульщиков, тех кто понимает", а именно гармоничное и естественное ее наполнение. Играю я скорее в нее так, как бы читаю читаю не напряжную легкую книгу. Игра не ограничивает географически, ходи куда хочешь, но уровень врагов и экипировка заставляет проходить многие квесты стороной и возвращаться к ним гораздо позже (если не забудешь). Пошаговые бои довольно веселые, динамичные. Хотя я бы все равно предпочел активную паузу.
По началу зашло, но потом довольно быстро разачаровало.
Сперва в глаза бросился ольскул стайл и свобода действий, когда ты можешь спокойно мочить всех не разбираясь в их никому не нужном ОБВМ. Симпотная графика вполне норм.
Но потом удивило кол-во багов, повсюду квест маркеры от давно завершенных квестов, пропадающие итемы, и прочие глюки. Квесты обычные, ничем не примечательные. А когда я наткнулся на подземную арену и победил там 4 голодранцев мне сказали буквально следующее: "ОМГ ты избранный, негоже тебе этот ошейник носить!!!" И после этого сразу можно снять ошейник, избавление от которого - суть всей первой главы. Лол. Такой творческой импотенции я не видел уже давно.
Ну и лужи (масло,вода,кровь..) уже достали. разрабы тупо абьюзят эту фишку.
Унылая ерунда. Загрузки по несколько минут. Ужасное управление на PS4, особенно в бою. И вообще очень тяжелый интерфейс, в котором постоянно путаешься даже уже много поиграв. Съедает неадекватное количество времени. Горы непонятного и ненужного лута, полезность которого совершенно непонятна. Система подсказок никакая, беспролазно сидишь в гугле. Не предусмотрена возможность подобрать с боссов пропущенные элементы комплектов, что было бы логично, учитывая запутанность основных и побочных квестов. И вообще нет страховок на случай, если во всей это заморочности что-то упустишь. Игра исключительно для фанатов жанра.
Оверхайпнутое говно. Я серьезно! Прошел только первый остров, но могу сказать, что игра совершенно ничем не отличается от первой части. Нет сюжета, лора, персонажей, диалогов. Есть дебильная ролевая система, в остальном: ходи-броди, лутай горы мусора, решай нудные головоломки, мучайся от ужасной камеры и бесконечно дерись. Это быстро надоедает. Как и бесконечно рофляные: "Разговоры с животными, круто! Тут можно взять перк и говорить с животным, как с котом в первой части". Ума не приложу, какого черта эта серия игр так популярна среди игрожура и игроков, но мне почему-то кажется, что ей ставят 9/10 при этом в нее толком и не играя. Я за время прохождения чуть щеки не порвал от зевоты. При том что на первую меня хватило часов на 15, но тут... нет уж спасибо.
Что мне понравилось - - Озвученные диалоги и юмор. Озвучены абсолютно все диалоги и шутки доставляют. Правда в первой части это тоже было, и как по мне шутки были лучше.
Что мне НЕ понравилось - - Скомканный сюжет и растянутость игры. Игра очень длинная, еще дольше первой части. Причем первая часть тоже слишком долгая. И при таких масштабах страдает качество заданий и сюжета в целом. - Квесты. Многие квесты ты не пройдешь. Часть из них ХЗ как проходить, другую часть вообще не найдешь. И даже никаких подсказок может не быть. - Баланс и геймплей. Баланс и в первой части был так себе за счет имба-контроля. Здесь создатели решили пофиксить контроль. Выглядит как костыль. И многие навыки неиспользуемы. Маги+физики в партии не эффективны.
По нынешним временам, это новый эталон жанра,Ъ идейное продолжение DAO и всех настоящих партийных РПГ без всякого маркетологического рака, в духе диалоговых колёс, обыдления ролевых систем и навязчивой толерастии (тут тоже есть, но гораздо тоньше и элегантнее). А главное тут просто нутром чувствуешь сколько в эту игру сил вложено. Они любили свою игру и хотели, чтобы уж в этот раз-то точно. Не обошлось, конечно, и без классического для немецких РПГ у.. ущербного интерфейса. Клептоманам тут придётся МНОГО щёлкать мышкой. Но это можно и простить.
21
Releaseinfo
Ekstra titler
Divinity: Original Sin II [Stilisert tittel]Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition