Spillresultater

Din poengsum
 
Vurder spillet
569 personer 61% Fullstendig liste
Riot Pixels
Denne funksjonaliteten er under utvikling
Presse
Denne funksjonaliteten er under utvikling
67% 42

Meninger om dette spillet93

Sorter og Filtrer meninger

50%
Игра явно пострадала от сроков разработки, в ней банально не хватает контента. Основная сюжетная линия получилась лучше чем в третьей части, но игре катастрофически не хватает интересных квестов. Шутка ли - на каждую фракцию выделено аж по 1-3 квеста. Большая часть имеющихся квестов отправляет игрока на зачистку многочисленных данжей, которые, к слову, получились интересными. Но одними данжами сыт не будешь.
3
40%
Ужасная отвратительная игра для аудитории +12. Эту игру уже нельзя называть РПГ, это уже почти просто шутер.И не более того.
3
50%
В описании жанра и тега к игре, на первом месте стоят: Экшен, Шутер и уж после РПГ. Fallout умер уже давно, для моего поколения. Теперь он и множество современных "РПГ" вышли на новый уровень, где главное не интересные квесты,не выживание, где не нужно думать о том, как поступить в той или иной ситуации. чтоб не сдохнуть от шальной пули и т.д. Теперь все просто, зажимай гашетку и трескай стимуляторы.
Оценку ставлю только за графику, действительно красивые пейзажи временами.
2
50%
Для РПГ - квесты и ролевая система слабее, чем в Ассассинс Крид этого года.

Для шутера с открытым миром - откровенно скучно и не зрелищно, а ИИ отсутствует.

Вся надежда, что опять дадут движок Обсидианам на поиграться - и выйдет настоящий Фолл 4 - как настоящим Фоллом 3 стал Вегас.
5
60%
Беседка знатно поджарила задницы с выходом этой игры. Причем не сколько фанатам классических частей серии и Нью Вегаса, сколько фанатам их предыдущего творения, под номером 3. Ведь во многом, четвертая часть является откровенным самокопипастом третьей. Даром, что ролевую часть свели почти на нет, заменив ее смесью Веселой Фермы и Майнкрафта. Бостон, до жути похож на Вашингтон, как по дизайну, так и по размеру карты. Она тут крохотная, по современным меркам и новые локации находятся почти вплотную друг от друга. Та же сюжетная завязка, только наоборот. Те же однотипные магазины, музеи и тонели метро, под завязку забитые ордами мяса. В общем, старый-добрый 2008, об этом также напоминает допотопный движок с кучей загрузок. Единственное что стало лучше - это стрельба.
5
40%
Однообразно. Поначалу затягивает (во многом за счет ожиданий что дальше станет интересно), но наиграв какое-то время окончательно надоедает. После игры остается пустота и усталость.
4
50%
Совсем не то, что ожидаешь увидеть в игре с названием Fallout. Вместо РПГ нам предложен шутер с открытым миром, стрелять действительно довольно интересно (с геймпада, с мыши слишком легко, да и вообще вся игра заточена именно под геймпад). Однако кроме пострелять в игре есть еще крафт, подобие симс и все. Именно в этом проблема - нет интересных квестов, нет интереса осматривать локации (под мясной геймплей интересных локаций особо и не сделаешь), желания пройти второй раз не возникло ни разу за игру. Отдельно стоит отметить, что во многих местах есть зачатки интересных квестов, да и основной сюжет мог бы быть совсем другим, но беседка делала совсем другую игру для совсем другой аудитории.
3
65%
Сингловая ММО.
Парни делали TES Online и не потянули еще один большой ММО проект, но видно, что им этого очень хотелось.
В плюс локации и строительство, в минус сюжет, шутерную часть и РПГ-систему, которая на высоких уровнях не предлагает ничего интересного.
Отдельным минусом идут дополнения, которые не хочется покупать даже с огромной скидкой. Это не старые добрые длц, которые серьезно добавляли интереса в Ф3 и НВ, это пачки декораций и унылые задания, будто созданные каким-то генератором квестов.
Понравились мелкие "исправления" типа спринта, прокачки СПЕШАЛ (наконец-то), и поведение напарников (они действительно стали полезны по сравнению с Ф3 и НВ).
Но убогий сюжет, плохая стрельба и нулевое содержание квестов напрочь убивают все положительные эмоции.
2
59%
Все страсти давно улеглись и длц давно вышли, а я до сих пор возвращаюсь иногда в игру.

Рецензия пикселей очень правильная. Это не рпг. Это шутер в открытом мире с крафтингом, развитием поселений и прокачкой.

И в качестве такого шутера игра весьма достойна - много объектов для исследования, разнообразный крафт, манчкинская жилка - в восторге. Всегда есть над чем подумать в плане дальнейшего развития и "чем бы заняться", перестрелки вполне себе увлекательны и пользоваться плодами своего крафта, будь то оружие или артиллерийский удар - вполне себе удовольствие.

Квесты - неплохая жвачка, если не воспринимать слишком всерьёз.

4-й Фолл - лучшая непритязательная убивалка времени, когда надо снять стресс. В этом качестве он прекрасен, а другого от него лучше не ждать.
1
60%
Неплохой шутер, средняя "выживалка". В целом - очень пресно. Такие игры можно выпускать каждый сезон.
Привет журналистам, которые "десятьиздесяти/играгода". Вот бы заглянуть вам в глаза и поблагодарить. За профессионализм.
4

Logg inn