Spillresultater

Din poengsum
 
Vurder spillet
492 personer 80% Fullstendig liste
Riot Pixels
Denne funksjonaliteten er under utvikling
Presse
Denne funksjonaliteten er under utvikling
86% 25

Meninger om dette spillet57

Sorter og Filtrer meninger

60%
Игра приятная, но не более. Приятно смотреть, приятно слушать, даже приятно читать. Пока не понимаешь, что всё это - дешёвые картонные декорации. Разработчики не поленились придумать обширный лор, но следовать ему совершенно не собираются: одни толпы богоподобных (в основном, донаторов) чего стоят. Возможность ослепить слепых, сбить с ног безногих и поджечь состоящих из огня тоже мало способстввует погружению. Моих 15 баксов по старому курсу на это не жалко, но я ждал Baldur's Gate 3, а не Icewind Dale 3.
6
39%
Когда-то я наивно полагал, что хорошие RPG перестали делать из-за давления издателей, адаптации под максимально широкую аудиторию, чего угодно еще, но на самом деле Обсидианы могут, надо просто дать им шанс!
Теперь, потратив на KS $110 и увидя полученное, я окончательно осознал грустный факт: Обсидианы - бездарности, и именно в этом жестокая правда.
Местная ролевая система - жалкая пародия на D&D, сопартийцы - унылые болванчики, отвратительный дизайн локаций, вместо интересного сюжета и квестов - куча унылой писанины.
Баланса нет, зато куча багов.
И, особо хочется подчеркнуть, для любителей играть соло магом, как в BG2 - эта игра в высшей степени не для вас.
Вывод: отвратительное паразитирование на классике, с которой эта поделка не имеет ничего общего.
56
65%
Это далеко не Planescape, не Arcanum и не Baldur's Gate. Это что-то среднее между Ice Wind Dale и первым "Невервинтером".
Бои, бои, бои, бои... Пустые локации... Абсолютно непроработанные характеры персонажей. Банальный мир. Нелогичные расы - по сути, это те же орки и гномы, только почему-то называются они по-другому. Зашёл в трактир в первом городе и нашёл там всего 2 не фоновых персонажей, из которых один - собака. И это трактир! "Тлеющий труп" из Пленскейпа горько плачет в углу.
Побочных квестов много, но все они укладываются в стандартные фентезийные шаблоны.
8
60%
Играя в Pillars of Eternity, мне казалось что весь мир смеется мне в лицо ставя ей бесконечные 9-ки и 10-ки, а я все никак не могу получить от нее удовольствия.

Налицо какое-то массовое нежелание или неумение объективно оценить игру, все играют в нее потому что "как 15 лет назад". Но если игра выглядит как классика и играется почти как классика это не значит что она так же хороша.

Obsidian умело сыграли на ностальгических чуствах старых олдскульных ролевиков, но не потрудились привнести в игру что-то новое или уникальное, ни одна из составляющих игры и близко не тянет на 9-ку, более того все очень посредственно.

Однозначно в Топ-5 самых переоцененных игр всех времен.

Играйте в хорошие игры.
28
69%
Ха, у обсидианов с издателем лучше игры получаются - видимо, когда кто-то бьёт плёткой по жопе, производительность труда таки увеличивается, а творческий потенциал раскрывается. Стилизация под классику выглядит жалко, вместо создания новго стиля мы достанем из нужника немного, прости господи, инфинитинжынЕ, но не придерёшьсяж - вот ж "как раньше", получите порцию. "Читал как хорошую книгу", потому что игры не завезли. Ну IWD-то завезли, йо-хо, 13 лет ждали продолжения. Cпасибо хоть не петушатня.
Новые вселенные лучше создавать частями, тогда за словами будут стоять реальные события, а не абстракции - империи, придуманные за обедом, что может быть величественней? А кто-то сильмариллионы писал - зачем?
Окей - если фарго не родит Христа, то выбирать-то и не из чего.
7
89%
Отличная игра как для соскучившихся по классике ветеранов, так и для современного игрока.
3
95%
на мой взгляд это лучшее, что вышло со времени Baldur's Gate 2 Enhanced Edition, очень много переосмысленных элементов правил и механики изометрической РПГ, и надо сказать, что это к лучшему, потому как жанр явно приобрёл!

приключения окончились неожиданно, жду продолжения!
6
90%
Многого, наверное, не скажу, потому что появились дела и пришлось бросить ещё в конце первой главы, но что запомнилось, так это проработка мира, то что не все задания берутся с наскока и тот сладкий запах олдскульного РПГ а ля BG/BG2/IWD и иже с ними но в современной обработке. Плавные движения персоонажей, сон, тактическая пауза, инетресная история, побочные квесты... то чего не хватает Dragon age: Inquisition при всей его графической навороченности. Не идеально, но почти... почти.
4
80%
PoE — очень бережное и довольно старательное воссоздание геймплейных и дизайнерских принципов Infinity-классики от Bioware, вплоть до копирования визуальных находок. Местами калька с Baldur's Gate становится такой явной, что это вызывает даже некоторое умиление. В общем, здесь целый арсенал, предназначенный для поражения ностальгических чувств изголодавшихся олдфагов. И почти всё попадает в цель.
Безусловно, я просто счастлив окунуться в мир новой части Baldur's Gate (а это именно она, хоть и создана на сей раз другими людьми и немного в других декорациях). Однако не покидает немного тревожное ощущение от того, что для столь громкого успеха оказалось достаточно скопировать чужой хит 15-летней давности. К чему это приведёт в дальнейшем и хорошо ли будет? Не знаю.
6
85%
Создать "идеальную" ролевую игру просто немыслимо. Обсидианы сделали многое в попытке повторить успех Балдурса и Тормента и главные составляющие RPG: сюжет, диалоги и квесты, определенно удались. Следует отметить, правда, что стартует ПоЕ неспешно, поэтому в полную силу впечатления раскрываются лишь ко второй главе.

В то же время, несмотря на внушительную сумму, собранную на Кикстартере, игра оставляет легкое чувство недоработанности: игровая механика сыровата, многие элементы (крепость, подземелье) сделаны так себе, баги различной степени тяжести присутствуют. И если последние вскоре поправят, то над остальным предстоит кропотливая работа, результаты которой, надеюсь, будут видны в дополнениях и продолжениях. Обсидианы способны на большее.
3

Logg inn