Несмотря на чисто пшечью косожoпость местами (ох мамку твою, это управление!), количество адреналина, добываемое в процессе, искупает все грехи. А выглядит это всё просто божественно, как будто киберпанк 90-х вернулся, металлический, жёсткий, родной! Киберпанк, которого мы ждали!
Концептуально игра должна быть очень даже хороша, а потом пришёл мамкин разработчик и накодил нам игру.
Игра делится на 2 части: Это ты бежишь по зажав w по прямому маршруту, нажимая джамп дэш и правую кнопку мыши.
И драки на арене с противниками.
И если драться с противниками требует от тебя хоть каких то навыков. То вся остальная игра - это либо или ходьба на замечательных кибер уровнях.
И как в любой игре от 1ого лица ты входишь в состояние потока что бы понять что механика тут есть, а реализации нет, как и интереса бегать по однообразным локациям из точки "А" в точку "Б". Ну и сюжет да, навалили, вместо продуманных арен с врагами.
Всё это приводит тебя пониманию что вот игра эстафета - тебе надо её пробежать.
Круто! Смесь классического раннера и слэшера. От классики тут постоянные резкие увороты влево/вправо, в данном случае от пуль. И вездесущий платформинг - бегай, прыгай, летай, скользи, умирай. Всё это на высокой скорости, само собой. Прибавим сюда врагов, меч в ваших руках и вот вам слэшер. То бишь весьма условный слэшер. Всё это потрясно выглядит и звучит. Вводит в состояние потока. Изредка геймплей разбавляют секцией с унылой головоломкой. Дабы выдать вам имба-перки, которые даже можно немного грейдить по ходу игры. Типа такой элемент прокачки, который не нужен и не работает, имхо. Присутствует шаблонный сюжет, задачи которого создавать контекст и не отвлекать от геймплея. С чем он отлично справляется. Жаль что оч короткая.