Сюжет средний, к тому же он перечеркивает смысл предыдущих частей. Вместо Артема вообще мог быть кто угодно. Действующих лиц пытались раскрыть через беседы. Это хорошо, но плохо, что получилось местами затянуто и наивно. В суровом почти полностью мужском коллективе, в постоянном стрессе от ежедневного риска, в борьбе за выживание... вообще не ругаются матом. Очень достоверно. Стрелять в шутере неудобно, и выглядит так, будто это сделали намеренно. Стрельбу в принципе почему-то решили свести к минимуму, запрещая ее то тут, то там. Вместо нее предлагают стелс, но он весьма коряв. Протагонист не общается ни с кем во время диалогов, зато говорит с нами в загрузках. В целом получилось неоднозначно, шутер не шутер, стелс не стелс. Игра и сама не знает, чем есть быть.
Приятное роад-муви, хоть игра оставляет странные чувства и местами провисает. В плане геймплея в общем-то вопросов нет. Приятно совмещать стрельбу и стелс, да и технологически игра выполнена на уровне. Проработка окружения неплоха. Если некоторые главы поменять местами, было бы идеально. Правда атмосферы прошлых частей почти нет, хоть и встречаются ностальгические отрезки. Тем не менее, исследуешь всю карту в поисках интересностей. Обследовать некоторые заброшенные локации ночью даже интереснее, чем днем
В плане геймплея разработчики решили ничего принципиально нового не изобретать и придерживаться классической формулы. Если вы играли в предыдущие игры серии - знаете в точности чего ожидать. К середине-концу игры геймплей местами провисает.
Графика, безусловно, главное достоинство игры. И дело не только в количестве примененных технологий, но и в художественной составляющей. Такие красочные но достоверные пейзажи в играх редко увидишь.
Понравилось еще то что не стали переусложнять систему крафта. Тут всего 2 вида ресурса, всё что можно скрафтить идёт в дело - нет ничего лишнего, никаких "шапок" для красоты как сейчас принято у других ААА студий.
Из плюсов ещё - "душевная", добрая атмосфера. Остро не хватает подобного.
Значительно лучше предыдущих Метро. Уровень на Волге детальнее всего проработан, хотя остальные открытые этапы тоже неплохи. Очень не понравился заключительный эпизод - длиннющий и муторный коридор в худших традициях предыдущих частей. В целом, играть можно и даже можно получить удовольствие.
Игра зашла. Из шутеров за последние годы понравились последние Вольфенштейны и вот теперь Метро. Бегая по просторам напомнила мне ведьмака)). Постапокалиптического ведьмака !
Хорошее: - Окружение и освещение. Красиво, атмосферно, технологично. Дожди, снег, печаные бури - все завораживает. - Дизайн локаций. Всегда впечатление, что сначала продумали локацию исходя из того чем она является (бункер, лагерь, деревня), а потом уже поставили там блокпост/лагерь/бандитов/задание. - Анимации от первого лица всяческой рутины (зарядка фонарика, перезарядка оружия, расклинивание оружия и.т.д.)
Нейтральное: - Сюжет. Обычное дорожное приключение, на любителя.
Что не понравилось: - Стелс. Очень простой, выкрути лампочку чтобы стать невидимым. - Анимации героев - слишком экспрессивные размахивания руками, дерганая анимация ходьбы временами. - Игра актеров. Местами переигрывают, иногда наоборот. Общая театральность озвучки. - Имбовый ближний бой.
Одна из лучших игр своего жанра, которые выходили в последнее время. Буду краток - как шутер она хороша, как стелс низко-средняя, но вот как сюжетно ориентированной драме равных ей нет. Я подобных эмоций не испытывал с момента просмотра фильма "Дорога". Особенно зацепила концовка, которая буквально заставила грызть пальцы на руках. Смотрю на общую оценку игроков здесь и отзывы и думаю - неужели эпики и долбанный Ленин стоят подобного снижения?
Прекрасная графика. Местами настолько красиво, что дух захватывает (4k и 60 fps на GF 1080х2). Геймплей на хардкоре затягивает. Стрельба ощущается очень живо. Отличная постановка и интересный сценарий, но второй раз уже будет не так интересно. Если теперь Фора не уронит планку качества, то следующая игра будет шедевром.
Приятная игра во всех смыслах. Сделана по панковски с душой и изломом. Эмоции чуть ли не в каждом эпизоде хлещут через край. Ну и порадовали провокационные моменты. Когда узнал, что можно будет уничтожить памятник Ленину - раздумал отменять предзаказ розничной копии (активация в EGS).
С чем бы сравнить Metro: Exodus (2019)... Может с ELEX (2017)? Итак, победитель в номинациях: Графон: М:Е Дизайн локаций: М:Е Анимации: М:Е Стрельба: М:Е Сюжет: Равны ИИ: Равны Живой мир: Равны Баги: Равны Реиграбельность: ELEX Сист. требования: ELEX Соответствие цене: Ни одна Зачем же сравнивать "Метрецо за 2300" и поделие от заслуженных мэтров деревянных (но интересных) игр? Нуу... затем, чтобы у М:Е был хоть какой-то шанс, ибо в сравнении с рельсовыми шутерами 2015-18гг от матерых трэшээ... игроделов оно проигрывает без шансов. Даже у фриплейного(!) мода СоС (2015) на STALKER:ЗП (2010), обмазанного тонким слоем вменяемых фанатских модов, М:Е выиграет только по графону, дизайну лок, анимациям, сюжету. Все остальное на уровне или хуже модификаций на игру 2010 года.